INIMIGOS

Nome Sobre
Ícone do Pecado.
  • Perto do final do jogo, Samuel Hayden informa ao Doom Slayer que Khan Maykr está despertando o Ícone do Pecado como um último esforço para destruir a Terra. Para parar isso, o Slayer viaja para Urdak e confronta os Maykrs enquanto eles completam o ritual para despertar o Ícone, com a intenção de controlá-lo através do coração mortal da Argenta que costumava ser.
Dark lord.
  • Dark Lord é o título do governante supremo do reino do Inferno . O título parece se referir a qualquer entidade que reivindique domínio sobre o Inferno, com o passado do reino sendo dividido em "eras" baseadas no reinado desses Senhores.O primeiro Lorde das Trevas, Davoth serve como o principal antagonista de Doom Eternal: The Ancient Gods e, por extensão, de toda a série Doom .
Marauder
  • Um grupo de Sentinelas da Noite ressuscitados e corrompidos,os Marauders são aqueles que se aliaram ao Khan Maykr e aos Sacerdotes do Inferno contra o reino de Argent D'Nur , tornando-se sentinelas demoníacas após suas mortes. Como ex-membros do bando pessoal de guerreiros do Doom Slayer , eles têm acesso a uma ampla gama de técnicas muito poderosas que os tornam indiscutivelmente um dos inimigos mais desafiadores que o jogador enfrentará ao longo da campanha.
Arch-Vile.
  • Forjado a partir de Hellfire, o Archvile é temido entre os demônios menores por sua habilidade inata de canalizar e manipular os poderes profanos da magia do Inferno. Descendente da raça mais antiga de demônios, o Arch-vil há muito tempo ocupa um lugar dentro da casta dominante de lordes demônios de alto nascimento. Possuindo um intelecto superior entre as fileiras demoníacas, os poderes de psicomancia do Archvile o tornam um governante nato das bestas selvagens e primitivas do Inferno, capaz de dobrar subalternos de mente fraca para servir sua vontade.
Demônio Ciborgue.
  • São Lordes Demônios dos poços da alma negra de Babel , os Tiranos há muito servem como guardiões e escravizadores dos poços infernais. Armados e alterados ciberneticamente pela UAC, os Tyrants são encarregados de supervisionar a coleta e extração de almas com a marca do pecado do mundo mortal, seu papel no Inferno ordenado pelo sigilo profano dos Deuses Anciões do Inferno. Um mestre sádico de demônios menores, os Tyrants são temidos por sua crueldade e malícia.
Barão do Inferno.
  • Uma nova geração de Barão do Inferno está presente em Doom Eternal chamada Fireborne Barons . Apesar de ser uma raça diferente de acordo com o Codex, eles são fundamentalmente idênticos aos Barons 2016, mas com um esquema de cores alterado, além de serem mais fortes (podendo sobreviver a um único tiro de BFG ) e ter uma IA mais agressiva, tornando-os mais difícil de derrubar.
Cavaleiro Infernal.
  • O Hell Knight, besta guerreira entre os demônios, conquistou seu lugar ao longo dos milênios a serviço dos eternos arquidemônios. Conforme imposto pelas casas soberanas, os Hell Knights serviram por muito tempo como executores bárbaros do Netherworld, impelindo demônios menores por meio de brutalidade. Raro entre os demônios por sua consideração inata de ordens hierárquicas primitivas, o Cavaleiro do Inferno exibe adesão à regra predominante de seus mestres demoníacos.
Cavaleiro temido.
  • Uma variação da raça Hell Knight, o Dread Knight foi modificado e programado para agressão. Armado com exo-prótese alimentando aumentos de lâmina de energia, o Dread Knight é o resultado letal da engenharia UAC Cultist. Os reguladores de epinefrina modulam o Dread Knight com um fluxo ininterrupto de adrenalina, enquanto seus receptores de endorfina foram sincronizados para responder com o uso de suas lâminas montadas no braço. A cada morte, o Dread Knight é injetado com uma inundação de dopamina artificial. Como resultado de seu aumento, o Dread Knight é impulsionado por um estado bioquimicamente projetado de raiva pura e ininterrupta - sofrimento para o qual só pode ser encontrado alívio no ato de matar.
Mancubus.
  • O Mancubus, gigante colossal do mundo demoníaco, tem diferenças notáveis ​​em relação aos de seu tipo encontrados pela primeira vez pela equipe de expedição da UAC em Marte. Ao contrário de seus irmãos que usavam uma carapaça blindada natural, essa variação mostra sinais claros de modificações pré-existentes feitas pelo homem. O aumento da blindagem em seu exterior e um sofisticado sistema de armas montado no braço indicam uma clara intenção de atualizar e armar a capacidade de combate do Mancubus, cuja estatura pesada e resiliência o tornam uma ameaça formidável em batalha.
Prowler.
  • Uma criatura das trevas, o Prowler caça nas sombras, preferindo furtividade e ocultação ao conflito aberto. Imbuído de infravisão parietal, o Predador é capaz de ver o que não é visto a olho nu. Conhecido entre os Sentinelas como 'o Nightstalker', o senso de visão sobrenatural do Prowler o torna um caçador letal, capaz de rastrear sua presa mesmo no escuro mais escuro. Acredita-se que seja perifericamente descendente da ninhada de Diabretes menores, o Prowler raramente é visto em grupos, abandonando a caça em bando pela precisão da perseguição solitária.
Caco Demônio.
  • Caçadores de Sloughlands, o Cacodemon espreita as profundezas sem fundo e obscuras do Inferno em busca de presas fáceis. Um andarilho sem rumo, o Cacodemon é principalmente desprovido de habilidade cognitiva, consciência sensorial e outros impulsos que ocorrem comumente. Impulsionado apenas por um desejo singular de se alimentar, o Cacodemônio provavelmente aparecerá onde quer que haja carne para ser consumida, trazendo consigo uma propensão insaciável à fome. Diz-se que o Cacodemônio tem alguma semelhança com os titãs ciclópticos do antigo folclore do Inferno, levando os estudiosos do Sentinela a acreditar que os titãs esquecidos ainda podem viver em alguma forma desencarnada.
Fantasma.
  • Acredita-se que o programa Revenant, um experimento com armas biológicas utilizando tecido humano necrótico reanimado, foi destruído com o colapso das instalações da UAC em Marte. No entanto, o surgimento dos enclaves Cultistas na Terra - antigos desvios da UAC agora sob controle direto do Inferno - começaram a trabalhar em uma segunda onda de produção do programa Revenant. Embora grande parte da carga útil de armas existente da plataforma seja preservada como originalmente projetada, a programação ciber-neural sofreu modificações. Sinais padronizados são conectados ao córtex frontal do hospedeiro, que por sua vez estimula um estado de sede de sangue frenética e desenfreada. Enquanto esses sinais estão ativos, o hospedeiro é incapaz de pensar ou sentir qualquer coisa além de uma compulsão singular de infligir morte e violência aos vivos.
Caçador da perdição.
  • Outrora uma raça de caçadores semelhantes a feras, a criatura Doom Hunter era conhecida pelos guerreiros Sentinel em eras passadas como perseguidores letais da Idade do Metal. Extraído das profundezas congeladas da tundra polar, o Doom Hunter pertence a uma antiga raça descoberta durante a escavação dos Cultistas no ártico remoto. Preservados sob o gelo congelado por milhões de anos, os restos desenterrados desta criatura foram considerados adequados para reconstrução, tornando-se objeto de bioexperimentação necro-regenerativa Cultista. Dentro da remota cidadela dos Cultistas, um altar ritual de alta tecnologia que se ergue sobre as ruínas do Gólgota, o Doom Hunter foi cerimoniosamente e sistemicamente ressuscitado e reconstruído. Embora a maioria de seus componentes seja agora cibernética, ela retém um alto grau de faculdade mental - uma capacidade senciente,